Людина (ліве поле) грає проти програми (праве поле). У кожного гравця на полi розміром 10x10 є кораблі різних розмірів - авіаносці, підводні човни, крейсери, вітрильники. Кожне попадання відзначається звуком, знищені кораблi тонуть, але їх обриси залишаються видимими.
Розстановка кораблів проводиться автоматично (клік на кнопку праворуч вгорі з крейсером і стрілкою вниз) або вручну, натисканням на відповідні клітини лівого поля. Клік на клітку поруч із кораблем збільшує його довжину, натискання на розміщений корабель знімає його з поля. Щоб очистити поле, натисніть на кнопку зі стрілкою вниз.
Гра починається першим кліком (пострілом) гравця по правому полю. Кількість і розміри кораблів противника (Апп) відповідають кількості і розмірам кораблів гравця.